Jakie są najlepsze praktyki korzystania z kamer w Unity?

1. Zaplanuj i zaprojektuj rozmieszczenie kamer: Określ, ile kamer jest potrzebnych i gdzie należy je ustawić, aby zapewnić graczowi najlepszy widok na świat gry.

2. Używaj odpowiednich typów kamer: używaj odpowiedniego typu kamery do każdej sytuacji — na przykład używaj kamery perspektywicznej do gier pierwszo- lub trzecioosobowych, używaj kamery prostopadłej do gier 2D i używaj kamery Cinemachine do zaawansowanej kamery sterownica.

3. Dostosuj pole widzenia: Dostosuj pole widzenia, aby sterować zoomem kamery i zapewnić graczowi szerszy lub węższy widok świata gry.

4. Użyj efektów kamery: Użyj efektów kamery, takich jak poświata, winietowanie lub głębia ostrości, aby poprawić atrakcyjność wizualną gry.

5. Weź pod uwagę ruch kamery: Weź pod uwagę ruch kamery i jego wpływ na ruch gracza. Unikaj nadwrażliwych lub nieprzewidywalnych ruchów kamery, które utrudniają grę.

6. Zoptymalizuj wydajność kamery: Zoptymalizuj wydajność kamery, minimalizując liczbę kamer w scenie, wdrażając usuwanie okluzji i używając LOD (poziom szczegółowości) dla odległych obiektów.

7. Testuj i powtarzaj: testuj i powtarzaj ustawienia kamery, aby upewnić się, że gracz ma najlepsze możliwe wrażenia. Uzyskaj informacje zwrotne z testów gry i dostosuj je w razie potrzeby.

Data publikacji: