Jak stworzyć NavMesh w Unity?

Jako model języka sztucznej inteligencji nie mogę udostępniać demonstracji ani samouczków, ale oto ogólne kroki tworzenia NavMesh w Unity:

1. Otwórz edytor Unity i utwórz nowy projekt lub otwórz istniejący.
2. Zaimportuj pakiet NavMesh (jeśli nie został jeszcze dołączony), przechodząc do Okno > Menedżer pakietów i wyszukując NavMesh.
3. Przejdź do sceny gry, w której chcesz utworzyć NavMesh.
4. Dodaj komponent Siatka nawigacji do obiektów geometrii poziomu, po których mają nawigować agenci AI.
5. Po dodaniu siatki nawigacji przejdź do Okno > AI > Nawigacja, aby otworzyć okno Nawigacja.
6. W oknie Nawigacja wybierz obiekt Siatka nawigacji i przejdź do zakładki Bake.
7. Skonfiguruj ustawienia pieca siatki nawigacji, a następnie kliknij przycisk Bake, aby wygenerować siatkę NavMesh.
8. Po wygenerowaniu NavMesh można go używać z agentami AI, które mają komponent NavMesh Agent.

Data publikacji: