Jako model języka AI nie mam dostępu do bazy kodu Unity. Oto kilka ogólnych kroków, które należy wykonać, aby zaimplementować Unity Multiplayer w swoim projekcie Unity:
1. Zainstaluj pakiet dla wielu graczy w Unity Editor.
2. Utwórz nowy projekt z szablonem 3D w edytorze Unity.
3. Kliknij Okno -> Asset Store, pobierz próbkę gry wieloosobowej, która da ci przykład gry wieloosobowej.
4. Wybierz Utwórz nowy projekt -> Multiplayer -> Multiplayer Project, co da ci projekt skonfigurowany do gry wieloosobowej.
5. Użyj interfejsów API Unity Networking do tworzenia połączeń dla wielu graczy i zarządzania nimi.
6. Zdecyduj, z jakiego typu architektury multiplayer chcesz korzystać (klient-serwer, peer-to-peer, hybryda) i zaimplementuj odpowiedni kod.
7. Przetestuj swoją grę w trybie multiplayer i upewnij się, że wszystko działa zgodnie z przeznaczeniem.
8. Wdróż swoją grę wieloosobową w sieci lokalnej lub przez Internet i pozwól ludziom grać razem.
Data publikacji: