Jako model języka sztucznej inteligencji nie mam osobistych doświadczeń w korzystaniu z systemów cząstek w Unity. Poniżej znajdują się jednak powszechnie zalecane najlepsze praktyki:
1. Zoptymalizuj ustawienia systemu cząstek: zmniejsz liczbę cząsteczek, zwiększ ich żywotność i usuń niepotrzebne moduły cząsteczek, jeśli to możliwe, aby poprawić wydajność.
2. Korzystaj z atlasów tekstur: Aby zmniejszyć liczbę wezwań do rysowania, ułóż tekstury cząstek w jednym atlasie tekstur.
3. Użyj LOD: Użyj poziomu szczegółowości (LOD), aby dostosować złożoność systemu cząstek w oparciu o odległość. Z pewnej odległości cząstki mogą zanikać lub zostać zastąpione mniej szczegółową wersją systemu cząstek.
4. Unikaj nadużywania systemów cząstek: Nadużywanie systemów cząstek w scenie może mieć wpływ na wydajność i powodować opóźnienia.
5. Dodaj efekty dźwiękowe: Dodanie efektów dźwiękowych do systemów cząsteczkowych może uczynić je bardziej wciągającymi i wciągającymi.
6. Użyj kolizji cząstek: tworzenie kolizji cząstek z innymi obiektami w scenie może dodać realizmu i interaktywności systemowi cząstek.
7. Dostosuj kolor i przezroczystość: Dostosowanie koloru i przezroczystości cząstek może dać różne efekty i sprawić, że system cząstek będzie bardziej atrakcyjny wizualnie.
Data publikacji: