Odgovornosti dizajnera korisničkog iskustva (UX) obično uključuju:
1. Istraživanje: Provođenje istraživanja korisnika i prikupljanje uvida u razumijevanje potreba, ciljeva i ponašanja korisnika.
2. Korisničko testiranje: Planiranje, provođenje i analiza sesija korisničkog testiranja za provjeru valjanosti dizajnerskih odluka i poboljšanje korisničkog iskustva.
3. Žičano uokvirivanje i izrada prototipova: Stvaranje žičanih okvira niske vjernosti ili interaktivnih prototipova za vizualizaciju i komunikaciju dizajnerskih koncepata i interakcija.
4. Informacijska arhitektura: Definiranje organizacije i strukture informacija unutar proizvoda ili web stranice kako bi se osigurala intuitivna navigacija i mogućnost pronalaženja.
5. Dizajn interakcije: Dizajniranje i definiranje načina na koji korisnici stupaju u interakciju s proizvodom ili web-stranicom, uključujući geste dodira, radnje gumba, tokove navigacije i mikrointerakcije.
6. Vizualni dizajn: Suradnja s vizualnim dizajnerima za stvaranje vizualno privlačnih i kohezivnih korisničkih sučelja koja su usklađena s markom i povećavaju upotrebljivost.
7. Strategija sadržaja: Suradnja s kreatorima sadržaja kako bi se osigurala jasna i učinkovita komunikacija, uključujući definiranje hijerarhije sadržaja, slanje poruka i ton glasa.
8. Procjena upotrebljivosti: Provođenje heurističkih procjena ili testova upotrebljivosti kako bi se identificirali problemi upotrebljivosti i predložila poboljšanja.
9. Suradnja i komunikacija: bliska suradnja s međufunkcionalnim timovima kao što su voditelji proizvoda, programeri i trgovci kako bi se osiguralo dosljedno i kohezivno korisničko iskustvo tijekom cijelog životnog ciklusa proizvoda.
10. Kontinuirano učenje: biti u tijeku s trendovima u industriji, najboljom praksom UX-a i novim tehnologijama za stalno poboljšanje vještina i znanja u području dizajna korisničkog iskustva.
Imajte na umu da se ove odgovornosti mogu razlikovati ovisno o organizaciji, projektu ili specifičnoj ulozi UX dizajnera.
Datum objave: